今天普及一下引擎之分:

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BLUE引擎,优点流畅度高,延迟低,适合战士玩预判野蛮学技术,缺点是难度较高
GOM/小火炬/LF,优点是战士砍人操作简单,缺点是流畅度不高,延迟高,打预判野蛮难度大
总有人说道士小走可以玩死战士,那是因为以前的引擎就是这样,不支持shift+野蛮,外加延迟原因,所以战士很难玩过道士
现在的引擎,基本已经可以预判野蛮和追身野蛮了,所以也可以使用shift+野蛮或者移动中出刀,道士的小走就不是无敌状态了。
我认为道士小走你打不到,就是服务器自身的延迟画面不同步导致的。画面既然都不同步你看到的都是假影,哪怎么能砍中呢?


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